제0장 C#을 시작하기 전에
C#이란
.NET Framework
C# 언어의 이용 장면
개발 환경
기본적인 흐름
프로그램 작성 시의 약속
제1장 기본적인 프로그램
Key Point 우선 문자 표시부터
다양한 형, 값, 변수
Lesson 01 Hello World!
Lesson 02 변수
Lesson 03 수치형(정수형과 실수형
Lesson 04 문자와 문자열
Lesson 05 배열
Lesson 06 다차원 배열 ①
Lesson 07 다차원 배열 ②
Lesson 08 컬렉션
Lesson 09 열거형
C# 상식 기본값(default
Exercise 도전! C#
제2장 연산자
Key Point 컴퓨터가 계산기 대신에...!
연산할 때의 약속
Lesson 01 산술의 연산자 ①
Lesson 02 산술의 연산자 ②
Lesson 03 비교 연산자
Lesson 04 논리형
Lesson 05 논리 연산자
Lesson 06 연산의 우선순위
Lesson 07 형 변환
C# 상식 checked, unchecked문
Exercise 도전! C#
제3장 제어문
Key Point 프로그램의 흐름을 바꿔 보자!
Lesson 01 if문 ①
Lesson 02 if문 ②
Lesson 03 for문
Lesson 04 foreach문
Lesson 05 while문
Lesson 06 루프의 중단
Lesson 07 switch문
예제 프로그램1 적의 좌표가 사정거리 안에 있는지 여부를 판정한다
예제 프로그램2 막대그래프를 표시한다
C# 상식 goto문
Exercise 도전! C#
제4장 클래스
Key Point 클래스란?
클래스는 설계도와 같은 것
Lesson 01 클래스의 개념
Lesson 02 객체의 생성
Lesson 03 필드
Lesson 04 메소드의 정의
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