CHAPTER 01 리팩터링: 첫 번째 예시
1.1 자, 시작해보자!
1.2 예시 프로그램을 본 소감
1.3 리팩터링의 첫 단계
1.4 statement( 함수 쪼개기
1.5 중간 점검: 난무하는 중첩 함수
1.6 계산 단계와 포맷팅 단계 분리하기
1.7 중간 점검: 두 파일(과 두 단계로 분리됨
1.8 다형성을 활용해 계산 코드 재구성하기
1.9 상태 점검: 다형성을 활용하여 데이터 생성하기
1.10 마치며
CHAPTER 02 리팩터링 원칙
2.1 리팩터링 정의
2.2 두 개의 모자
2.3 리팩터링하는 이유
2.4 언제 리팩터링해야 할까?
2.5 리팩터링 시 고려할 문제
2.6 리팩터링, 아키텍처, 애그니(YAGNI
2.7 리팩터링과 소프트웨어 개발 프로세스
2.8 리팩터링과 성능
2.9 리팩터링의 유래
2.10 리팩터링 자동화
2.11 더 알고 싶다면
CHAPTER 03 코드에서 나는 악취
3.1 기이한 이름
3.2 중복 코드
3.3 긴 함수
3.4 긴 매개변수 목록
3.5 전역 데이터
3.6 가변 데이터
3.7 뒤엉킨 변경
3.8 산탄총 수술
3.9 기능 편애
3.10 데이터 뭉치
3.11 기본형 집착
3.12 반복되는 switch문
3.13 반복문
3.14 성의 없는 요소
3.15 추측성 일반화
3.16 임시 필드
3.17 메시지 체인
3.18 중개자
3.19 내부자 거래
3.20 거대한 클래스
3.21 서로 다른 인터페이스의 대안 클래스들
3.22 데이터 클래스
3.23 상속 포기
3.24 주석
CHAPTER 04 테스트 구축하기
4.1 자가 테스트 코드의 가치
4.2 테스트할 샘플 코드
4.3 첫 번째 테스트
4.4 테스트 추가하기
4.5 픽스처 수정하기
4.6 경계 조건 검사하기
4.7 끝나지 않은 여정
CHAPTER 05 리팩터링 카탈로그 보는 법
5.1 리팩터링 설명 형식
5.2 리팩터링 기법 선정 기준
CHAPTER 06
20여 년 만에 다시 돌아온 마틴 파울러의 리팩터링 2판
리팩터링 1판은 1999년 출간되었으며, 한국어판은 2002년 한국에 소개되었다. 수많은 독자에게 사랑을 받았으며 리팩터링이란 용어가 프로그래밍 세계에 터를 잡는 계기가 되었다.
1판 출간된 후 18년이 흐른 지금 리팩터링은 무엇이 바뀌었을까? 이번 2판은 거의 모든 페이지가 새로 쓰였지만, 리팩터링의 핵심은 변하지 않았고, 주요 리팩터링 기법들도 여전히 유효하다. 2판이 리팩터링을 효과적으로 수행하는 법을 더 많은 사람이 익힐 수 있는 촉매가 되어줄 것이다.
리팩터링이란?
리팩터링은 겉으로 드러나는 코드의 기능은 바꾸지 않으면서 내부 구조를 개선하는 방식으로 소프트웨어 시스템을 수정하는 과정이다. 요컨대, 리팩터링한다는 것은 코드를 작성하고 난 뒤에 설계를 개선하는 일이다.
다루는 내용
이 책은 전문 프로그래머를 대상으로 쓴 리팩터링 지침서다. 절제되고 효율적인 방식으로 리팩터링하는 법을 알려주는 것이 목표다. 코드에 버그가 생기지 않게 하면서 구조를 더 체계적으로 바꾸는 방법을 설명한다.
누가 읽어야 하나
이 책은 소프트웨어 개발을 직업으로 하는 전문 프로그래머를 위해 쓰였다. 예시와 본문에는 읽고 이해해야 할 코드가 꽤 많다. 예시 코드는 모두 자바스크립트로 작성했지만, 대부분의 언어에 적용할 수 있을 것이다. 이 책의 내용을 쫓아오려면 프로그래밍 경험이 어느 정도 있으면 좋지만 고수가 아니라도 읽을 수 있다.
코딩 스타일이 바뀐다
객체지향 언어의 문법을 익혔다고 저절로 객체지향 프로그래밍을 할 수 있는 게 아니다. 리팩터링 카탈로그를 통해 어떤 코드를 고쳐야 하는지, 왜 고쳐야 하는지, 고친 코드가 왜 좋은지 이해할 수 있다. 이런 과정을 통해 객체지향에 어울리는 코드 디자인을 배우게 되고, 자신의 코딩 스타일도 바뀌게 된다. 이 책을 읽기 전과 후는 코드의 품질에 결정적인 차이가 생길 것이다.
주요 내용
● 리팩터링 프로세스와 일반 원칙 이해하기