목차
1장 서론
1.1 공학의 정의
1.2 공학문제
1.3 공학설계의 중요성
1.4 엔지니어의 창의적 능력 및 소양
1.5 공학설게 절차
2장 공학적 의사소통 기술
2.1 개요
2.2 팀 구성 및 운영
2.3 발표에 의한 의사소통
2.4 도면에 의한 공학적 의사소통
3장 공학문제 설정
3.1 개요
3.2 시장조사
3.3 특허검색에 의한 정보수집
3.4 제품의 요구사항 분석
3.5 제품 개념 도출 및 구체화
4장 창의적 아이디어 발상법
4.1 개요
4.2 브레인스토밍 기법
4.3 트리즈 기법
4.4 스캠퍼 기법
4.5 SWOT 분석법
4.6 만달아트 기법
4.7 그 외의 아이디어 발상법
5장 공학문제 해결을 위한 기술 및 도구
5.1 개요
5.2 공학재료의 특성과 활용
5.3 기계시스템에 관한 기술
5.4 열유체시스템에 관한 기술
5.5 메카트로닉스시스템에 관한 기술
5.6 최적설계 기술
5.7 제조공정 및 생산 기술
5.8 계측 및 제어 기술
5.9 공학 관련 컴퓨터 프로그램 및 상용 소프트웨어
6장 창의설계과제 사례연구
6.1 폭발물 제거 레고로봇
6.2 3점 슛 농구로봇
6.3 창의설계과제 예제
7장 종합설계과제 사례연구
7.1 모바일하버 적재 시스템
7.2 계단용 진공청소기 노즐 시스템
7.3 건축용 3D 프린팅 모의 시스템
7.4 메카넘 구동 시스템
부록 1. 특허출원서 작성법
부록 2. 창의설계과제 최종 발표자료 작성 예
부록 3. 종합설계과제 최종보고서 작성 예
참고문헌
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