CHAPTER 01 기초 사항
1. 스마트폰
2. 안드로이드란?
3. 안드로이드의 구조
4. 애플리케이션의 기초 개념
5. 안드로이드 개발 준비 사항
6. JDK 설치
7. 안드로이드 스튜디오 설치
8. 첫 번째 앱 만들기
9. 첫 번째 앱 실행하기
Lab 첫 번째 프로그램을 수정해보자
Lab AVD를 사용해보자
CHAPTER 02 애플리케이션 기본 구조
1. 앱 작성 절차
2. 첫 번째 애플리케이션의 분석
3. 비주얼 도구 사용하기
4. XML을 이용하여 앱의 화면 작성하기
5. 리소스
6. 매니페스트 파일
7. 자동으로 생성되는 파일의 분석
8. 에뮬레이터 로그캣
9. 안드로이드 폰을 연결한 개발 환경 구축
10. 정리
Lab 여러 가지 액티비티
CHAPTER 03 사용자 인터페이스 기초
1. 사용자 인터페이스 개요
2. 뷰
3. 기초적인 뷰들
4. 레이아웃
5. 선형 레이아웃
6. 테이블 레이아웃(TableLayout
7. 상대적 레이아웃(RelativeLayout
8. 코드로 사용자 인터페이스 작성 방법
Lab 계산기 앱 #1 작성
Lab 계산기 앱 #2 작성
CHAPTER 04 이벤트 처리
1. 입력 위젯
2. 버튼
3. 이벤트를 처리하는 방법
4. 이벤트 처리 객체를 이용하여 이벤트 처리하기
5. 텍스트 필드
6. 체크 박스
7. 라디오 버튼
8. 토글 버튼
9. 레이팅 바
10. 커스텀 컴포넌트
11. 터치 이벤트
12. 멀티 터치 이벤트
13. 디버깅 방법
Lab 여론 조사 앱 작성
Lab 온도 변환기 앱 작성
CHAPTER 05 메뉴와 대화 상자
1. 사용자 인터페이스 개요
2. 메뉴
3. XML로 메뉴 정의하기
4. 옵션 메뉴 생성하기
5. 컨텍스트 메뉴
6. 팝업 메뉴
7. 대화 상자
8. DatePickerDialog
9. 커스텀 대화 상자
10. 알림기능(notification
Lab 예약 앱 작성
CHAPT
- 최신 버전은 아주 방대한 내용을 다루기 때문에 이 책에서는 그중에서 가장 많이 사용되는 핵심적인 내용만을 수록하였다. 보다 자세한 내용은 안드로이드 개발자 웹페이지를 참조하여야 한다.
- 안드로이드 버전인 10 기반에서 모든 예제를 다시 작성하고 테스트하였다. 최신 버전에서는 보안이 아주 강조되고 있다. 따라서 10 버전에 맞지 않는 코드는 삭제하거나 수정하였고 최신 예제들을 보강하였다.
- 독자들이 조금 큰 규모의 앱을 개발할 때 사용할 수 있는 Lab을 제공한다. Lab에서는 여러 가지 분야의 대표적인 앱의 기초 버전을 제공한다. 독자들은 이 기초 버전에서 출발하여서 더 큰 규모의 앱을 작성할 수 있을 것이다. 예를 들어서 초보적인 “만보계”나 초보적인 그림판과 같은 앱을 Lab으로 제공한다. 독자들은 여기에 살을 붙여서 본격적인 앱을 제작할 수 있을 것이다.
- 기존의 내용 중에서 지나치게 자세한 부분은 삭제하였으며, 보다 쉽게 이해할 수 있도록 설명을 보강하였다. 많이 사용되지 않는 특수한 주제들은 생략하였다.