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도서명 커리어 스킬 - 완벽한 개발자 인생 로드맵
저자 존 손메즈
출판사 길벗
출판일 2019-04-10
정가 28,000원
ISBN 9791160507621
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지은이 서문
이 책이 나에게 필요할까?
옮긴이 서문

1장 이 책의 활용법
__이 책의 목적
__이 책의 목표
__이 책의 활용법
__반복과 실행
__일러두기

1부 소프트웨어 개발자로 입문하기

2장 입문하기
__내가 입문한 방법
__소프트웨어 개발자라는 직업
__문제 이해하기
__설계하기
__코드 작성하기
__테스트하고 배포하기
__코드 작성 그 이후
__계획
__계획 준비하기
__계획 세우기
__‘운동선수’가 되는 게 목표라면
__사례 연구

3장 당신이 배워야 하는 기술
__꼭 배워야 하는 핵심 기술
__프로그래밍 언어 한 가지 익히기
__코드를 구조화하는 법
__객체지향 설계
__알고리즘과 데이터 구조
__개발 플랫폼과 관련 기술
__프레임워크와 스택
__데이터베이스 관련 기본 지식
__소스 제어
__빌드와 배포
__테스트
__디버깅
__방법론
__부담 내려놓기

4장 기술을 발전시키는 방법
__빠르게 배우는 방법 배우기
__기본 절차
__경험을 통한 학습
__경험을 통해 학습하는 법
__경험을 통한 학습 사례
__내가 기술을 가르치는 방법
__큰 그림: 이 기술로 무엇을 할 수 있는가?
__시작하는 법
__최고의 효과를 거두기 위해 알아야 할 20퍼센트
__전문가가 쓴 글 읽기
__연습, 연습, 연습

5장 프로그래밍 언어 고르기
__어떤 언어인지는 생각보다 중요하지 않다
__프로그래밍 언어 선택 시 고려할 점
__일자리 전망과 장래
__가슴 뛰게 하는 기술
__난이도
__자료와 자원
__적응성
__프로그래밍 언어 선택에 관한 마지막 조언

6장 첫 번째 프로그래밍 언어 배우기
__잘 작동하는 애플리케이션 살펴보기
__몇 가지 참고 자료 훑어보기
__‘Hello World’ 프로그램 만들기
__기본 문법을 배우고 실제 문
■ 1부 소프트웨어 개발자로 입문하기
당신이 배워야 하는 기술 | 기술을 발전시키는 방법 | 프로그래밍 언어 고르기 | 첫 번째 프로그래밍 언어 배우기 | 대학 진학하기 | 코딩 부트 캠프 | 독학

■ 2부 일자리 구하기
인턴십 | 경력 없이 일자리 구하기 | 일자리를 구하는 방법 | 이력서 만들기 | 면접 절차 | 연봉과 협상 | 퇴사하는 법 | 소프트웨어 개발자로 전향하기 | 계약직 vs. 정규직 | 헤드헌팅 업계의 작동 방식

■ 3부 소프트웨어 개발에 대해 알아야 할 것
프로그래밍 언어 개요 | 웹 개발이란 무엇인가? | 모바일 개발 | 백엔드 개발 | 비디오 게임 개발 | DBA와 데브옵스 | 소프트웨어 개발 방법론 | 테스트와 QA 기초 | 테스트 주도 개발과 단위 테스트 | 소스 제어 | 지속적 통합 | 디버깅 | 코드 유지 보수 | 직업과 직함 | 업무 유형

■ 4부 개발자로 일하기
동료 대하기 | 상사 대하기 | QA 대하기 | 일과 삶의 균형 | 팀에서 일하기 | 적절한 복장 갖추기 | 좋은 평가 받기 | 좋은 리더 되기 | 연봉 인상과 승진

■ 5부 경력 발전시키기
좋은 평판 쌓기 | 인맥과 커뮤니티 | 최신 기술 따라잡기 | 제너럴리스트 vs. 스페셜리스트 | 강연과 콘퍼런스 | 블로그 만들기 | 프리랜서와 창업 | 진로 | 고용의 안정성과 보장 | 교육과 자격증 | 사이드 프로젝트 | 추천 도서