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도서명 보드게임과 자라나는 아이들 : 아이의 마음을 열고 세상과 연결하는 보드게임의 힘
저자 고희진 외
출판사 웰북
출판일 2023-12-06
정가 17,000원
ISBN 9791186296929
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프롤로그

PART 01 거꾸로 읽는 보드게임
01 거꾸로 읽는 보드게임사
02 한 많은 게임, 억울한 보드게임
03 재미추구형 인간의 출현
04 우리는 보드게임 민족
05 아이를 새롭게 바라보게 하는 보드게임
06 학교 공부보다 쉬운 게임 공부
07 다른 게임과 ‘다른’ 보드게임의 결
08 호모 파이루두스: 보드게임 하는 인간

PART 02 아이를 세상으로 초대하는 보드게임
01 짧은 쉬는 시간을 재미로 채우는 〈가블리트 가블러즈〉
02 순간 집중력을 키워보자 〈도블〉
03 반복을 즐거워하는 비밀 〈타임즈 업 패밀리〉
04 아무도 소외되지 않는 마피아 게임 〈한밤의 늑대인간〉
05 ‘다른 나’가 되어 마음의 문 열기 〈이스케이프 덱〉
06 비폭력 마피아 게임 〈한밤의 수수께끼〉
07 보드게임은 일단 즐거워야 해 〈스컬킹〉
08 작은 조각들이 가져올 변화 〈핸즈 업〉

PART 03 세상을 살아가는 기본 능력
01 박자를 느끼자 〈스크리블 타임〉
02 내가 만드는 우리 마을 〈미니빌〉
03 경제공부를 재미있게 〈투자왕 포세일〉
04 경제 상황을 관리할 수 있는 능력 〈부루마블〉
05 규칙을 준수하고 서로 협동하는 태도를 기르는 〈릴레이 틱택토〉
06 나도 모르게 민첩하게 달리게 만드는 마법 〈위그아웃 스태킹〉
07 실수를 온전히 책임져보는 〈더블 스태킹〉

PART 04 슬기롭고 즐겁게 살아가는 능력
01 연산 연습의 지겨움을 튕겨내자 〈텀블링 다이스〉
02 곱셈구구와 혼합계산을 쉽고 재미있게 〈마헤〉
03 수학 같지 않은 논리 수학 〈캣 크라임〉 〈마스터 마인드〉
04 논리로 해결하는 방탈출! 〈언락〉시리즈
05 놀면서 하는 두뇌 개발 〈듀오〉
06 이야기 상상의 나침반 〈스토리큐브〉
07 국어사전으로 낱말을 알아가요 〈한글의 신〉
08 영어 의사소통 능력 〈바나나그램스〉
09 다양한 변신이 가능한 메모리 게임 〈치킨차차〉
<학습 목표 통합> 보드게임을 활용하여 교육적인 목표를 통합합니다. 게임의 규칙, 전략, 수학적 요소, 언어 능력 등 다양한 학습 목표를 아이들이 게임을 즐기면서도 학습을 이룰 수 있도록 합니다.

<협력과 소통> 협동적인 보드게임을 선택하여 아이들 간의 협력과 소통을 강조합니다. 팀워크를 통해 문제를 해결하거나 게임 전략을 고민하는 과정에서 소통 능력이 향상됩니다.

<참여 유도> 다양한 종류의 보드게임을 사용하여 아이들이 흥미를 유지하고 적극적으로 참여하도록 합니다. 추상적인 전략 게임, 질문 답변형 게임, 움직임이 필요한 게임 등 다양한 게임 경험을 제공합니다.

<문제 해결 능력> 보드게임은 문제를 해결하고 전략을 세우는 과정을 제공합니다. 아이들이 규칙을 이해하고 게임을 플레이하면서 문제 해결 능력을 키울 수 있습니다.

<경제적, 수학적 개념> 보드게임은 수학적인 개념을 포함하고 있습니다. 주사위를 사용한 계산, 돈의 관리, 패턴 인식 등을 통해 경제적, 수학적 사고를 키워 줍니다.

<자율성 존중> 아이들에게 게임에서의 자율성을 존중하고, 자기 주도적으로 참여하도록 격려합니다. 각자의 아이디어를 존중하고 적극적으로 표현할 수 있는 환경을 조성합니다.

<성과 공유> 게임이 끝난 후 피드백을 통해 아이들끼리 성과를 공유하고 게임에서 얻은 경험을 학습에 어떻게 적용할지에 대한 토론을 진행합니다.

<보드게임과 자라나는 아이들>은 이러한 방법들로 아이들이 적극적으로 참여하고, 다양한 학습 경험을 통해 더 많은 것을 배우게 하는 효과적인 교육 방법이 될 수 있도록 구성했습니다. 우리 사회의 다양한 분야에서 사람들의 행동력을 끌어내기 위해 게임의 메커니즘을 사회의 다양한 분야에 적용하고 있습니다. 게임은 이제 선택이 아니라 필수입니다. 보드게임은 이를 배움과 흥미 두 마리 토끼를 잡는 데 훌륭한 도구가 되어 줄 것입니다.